スマブラSpリンク即死撃墜コンボ徹底解説!爆弾で勝率爆上がり

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リンクというキャラクターの歴史を紐解くと、任天堂株式会社のクリエイター陣が注ぎ込んできた情熱が見えてくる。『ゼルダの伝説』シリーズの生みの親である宮本茂が作り上げた冒険者の基本構造。それを『大乱闘スマッシュブラザーズ』のディレクターである桜井政博が対戦ゲームの枠組みへと昇華させた。

リンクは重い剣撃と豊富な飛道具を兼ね備えた万能型ファイターとして設計された。しかし、単なる「飛び道具キャラ」にとどまらない。攻撃一つひとつの打撃感、剣のリーチ、そして独特の重量感。これらはすべて、両氏がこだわった「触って気持ちいい操作感」の結集だ。

特に近年の作品における改修は劇的だった。従来のフックショットを廃し、素手での掴みへと変更された点や、爆弾の仕様変更。長年親しまれた挙動を変更することは大きなリスクを伴う。だが、桜井政博率いる開発チームの英断は、結果としてキャラクターの可能性を何倍にも広げることとなった。

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