フォートナイトカスタム権限の取得条件と個人解放の裏技を解説
Epic GamesのトップであるTim Sweeney氏が一貫して主張してきたのは、「中央集権的なパブリッシャーから、クリエイター主導のプラットフォームへのシフト」だ。フォートナイト内で流通するエンゲージメント配分金システムは、カスタム権限の解放とも密接に連動している。
コミュニティを熱狂させ、プレイヤーを集める能力そのものが評価される時代。カスタムマッチを定期開催する主催者は、プレイヤーの滞在時間を引き伸ばす最大の貢献者とみなされる。つまり、権限の保持は単なる機能の解放にとどまらず、将来的にゲーム内経済から収益を得る第一歩になり得るのだ。