2026年、高校教育の常識が覆る——「大阪電気通信大学高等学校」が拓くAi・It時代の新たな学びと進路のリアル

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若者の熱狂を集めるeスポーツやデジタルアートの領域においても、同校は先鋭的な取り組みを展開している。単にゲームをプレイするのではない。ゲームエンジンを用いた3Dモデリング、配信技術の構築、チームマネジメントまでを体系的に学ぶ。

「遊ぶ側」から「創る側」へ。この視点の転換が、生徒たちの自己表現力や論理的思考力を飛躍的に引き上げる。競技シーンでの実績はもちろん、制作したコンテンツがクリエイターコンテストで高く評価される例も後を絶たない。

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